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4 janv. 2011

La 3DS adopte aussi la réalité augmentée

Les consoles de jeux semblent elles aussi prendre la virage de la réalité augmentée, après la PSP, la DSI, la future PSP2, la future 3DS adopte également cette technologie.

En effet, à la sortie de cette console, 6 cartes seront disponibles, elles seront reconnues par la console et cela permettra donc d'utiliser la réalité augmentée. La création du Mii, l'avatar du joueur, passera notamment par ces cartes.

Les autres cartes permettront bien évidemment d'autres actions, celles ci ne sont pas encore communiquées par Nintendo mais on peut pour le moment patienter avec la vidéo suivante, la création d'un Mii :

29 déc. 2010

Lego, quand la réalité augmentée facilite la compréhension du produit

Pour remédier aux problèmes de vol dans les magasins, les sécurités entourant les jouets sont aujourd'hui très importante et les cartons d'emballages ne permettent bien évidemment pas une prise en main comme dans les conditions réelles d'utilisation du produit.

Pour éviter le triste épisode de l'enfant qui s'amuse avec la boite, mieux vaut être sur que le cadeau que l'on va offrir plaise, et vous aurez compris qu'il est parfois difficile d'avoir toutes les cartes en main pour choisir.

Afin de remédier à ce problème, Lego a installé depuis maintenant près de 2 ans des écrans munis d'une caméra dans certains magasins (principalement aux États-Unis). Ceux ci reconnaissent donc les emballages et lancent une animation du produit concerné.

Un bon moyen de connaître les possibilités offertes par le produit pour l'acheteur mais également un bon moyen de vendre ses produits pour la marque qui, grâce à ce procédé, parvient à contourner les problèmes que posent les différentes mesures antivol.

Ci-dessous une vidéo de démonstration dans le magasin Disney d'Orlando :

14 déc. 2010

Sony mise sur la réalité augmentée

La PSP2, annoncée pour 2011, succombe elle aussi aux charmes de la réalité augmentée. En effet, au-delà des caractéristiques attendues telles qu’un écran HD et la présence de 2 sticks analogiques, la nouvelle console portable de Sony devrait comporter 2 caméras, l’une frontale et l’autre au dos de l’appareil. 

Compte tenu du fait que la PSP à déjà accueilli des jeux en réalité augmentée, l’on imagine que ce type de jeu va se développer très rapidement étant donné que Sony insère dans sa nouvelle console des éléments facilitant l’utilisation de tels jeux.

Un pari sur l'avenir de cette technologie, par l'un des poids lourds du secteur... 

Ci-dessous un concept de la futur console portable de Sony

21 nov. 2010

L'AR Drone propose un jeu de combat en réalité augmentée

L'AR Drone, objet technologique s'il en est avec sa connectivité wifi permettant de le contrôler en vol à distance grâce à un iphone, un ipad ou un itouch, propose aujourd'hui la possibilité de combattre un autre possesseur d'AR Drone dans un jeu en réalité augmentée.

Au delà des caractéristiques techniques qui font de cet objet un futur must have pour geek malgré son prix assez élevé (300 euros), l'utilisation de la réalité augmentée rend ce concentré de technologie encore plus attractif car les possibilités, notamment en matière de jeu, sont très larges.

L'application permettant le combat en réalité augmentée est disponible sur l'App Store au prix de 2,99 €

Ci dessous la vidéo de démonstration :

25 oct. 2010

Eye Pet débarque sur PSP

L'animal de compagnie virtuel arrive sur PSP le 09 Novembre 2010. Fort de l'expérience acquise autour du développement d'Eye Pet sur PS3, Sony décide donc de décliner ce jeu sur sa console portable, un bon point pour tous les enfants ayant des parents réticents à la compagnie animale et ne pouvant gambader dans les prés avec ce cher compagnon.

Dorénavant, une simple feuille et l'écran de la PSP suffiront à faire apparaître l'Eye Pet, créature à mi-chemin entre Kiki et Gizmo.
Cette facilité d'utilisation permet donc d'emmener son compagnon la ou l'on souhaite tout en profitant de ses grandes capacités d'interaction.

Ci-dessous le trailer d'Eye Pet PSP :